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斗罗大陆手游SS暗器有哪些和怎么玩

斗罗大陆手游SS暗器有哪些是需要你自己关注或者是看看,同时知道哪些暗器也是比较好的,里面也是有很多的搭配方面的技巧,这个时候需要大家关注下我们为大家提供的官方教程!

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目前金属商店暂时只能获取如图4个SS暗器,也就是最早出的4个。但是注意,金属商店里的可兑换商品不是一成不变的,在达到一定的时间后,金属商店会按暗器出的顺序*增加新的商品,直到纳入全部的8个SS暗器。但是我不期待这个商店短时间会更新,毕竟之前的SS暗器顺序可以参照暗器百解(不要参考我的暗器搭配,还没调整)

进去后我们可以看到SS暗器是从诸葛神弩炮开始的,目前在金属商店的是前4个SS暗器,下一次加入的应该是二十四桥明月夜。那么,SS+时代,我们如何去养成SS暗器呢?

通俗地讲,首先我们要知道SS暗器中,谁比较厉害。我给出的答案,同时也是当前魂师界的主流意见,是诸葛神弩炮,二十四桥明月夜,永恒星域!

诸葛神弩炮的配件技能可以减伤(有限制条件)和提供能在关键时刻保命的护盾,是所有SS暗器中,最为万金油的存在!食神奥斯卡,蓝银皇阿银都在自己的专属暗器密封奶瓶,永恒星域出来之前用这个暗器进行过渡;天青牛天则几乎一直以大炮牛为尊,他的专属暗器红尘庇护甚至都要被比下去!可以这么说,所有的SS魂师,都用过诸葛神弩炮!即使是到了SS+时代,它也可称为适合波塞西和天使的暗器。换言之,大炮就是“哪里不会点哪里”的存在:在暗器收集的漫漫长路中,我们需要时间来收集各种暗器,难免有较长的时间里存在主力暗器缺口,而大炮则能一定程度上弥补这个问题。大炮作为第一个SS暗器,获取难度相对来说也较低,是萌新上路的绝佳伴侣。但是这里要强调一个问题:大炮之强,主要在于其配件技能*,一些朋友用大炮完全是上瘾了,用可以选择二十四桥明月甚至永恒星域的渠道去升星大炮,我要指出这绝非良策。因为大炮只是过渡暗器,并非长久之计,而且其主暗器星级据我体验影响相对来说不大。

*:配件技能,顾名思义是配件的技能;配件是指镶嵌在SS/SS+暗器内部的S暗器,配件的暗器星级决定了主暗器的配件技能等级。

常常有朋友发出疑问,暗器的“配5”怎么弄?其实就是作为配件的S暗器5星的意思,我们并不能看到别人的配件,所以这里直接显示配X作为替代(刻40也是同理,雕刻在后面进行讲解)。

二十四桥明月夜则为SS暗器中一座高峰:有一种伤害,叫做24。

二十四桥明月夜是前世唐三的专属暗器,小说中它最初是大师送给年幼的唐三的礼物,今生的起点与前世的终点就这样巧妙地在游戏中邂逅。“一条裤带而已,也配成为魂导器?”这是24登场之初所面临的嘲讽,面对这样的声音,它并不言语,只是歪嘴一笑,用它绝高的伤害让所有看不起它的人们纷纷闭上了嘴巴。凤凰马洪俊,武魂争霸中废柴一般的角色,穿上五星24后都能“草鸡变凤凰”,一跃成为MVP。不仅仅是伤害,24的功能十分全面,有加伤有减伤有降伤甚至还带有回血,这也让24成为了普适性仅次于大炮的暗器,但是它的强度却要远高于大炮,且具有升星价值,3星5星各是一大跨越。很多人直接把高星24给波塞西,千仞雪使用,至于波赛西的专属暗器恐惧之眼甚至还要靠边站。在这样的一个条件下,24成为了SS暗器界的明星,受到下至魂士,上至巅峰斗罗的各方魂师强者的追捧!

永恒星域同样是一个强度高、适用面广的暗器。虽然在二十四桥明月夜的“照耀”下略显黯淡,被一些人所忽视,但是在这里我还是得指出这个暗器是非常值得投入培养的。它的优点很多:首先它强度不错,一星就比较可观,配件技能也强,保命能力堪称一绝;其次,它是较为罕见的治疗暗器,也就是说缺乏同行竞争,它的地位很难受到威胁;最后,永恒星域升到三星后,会为佩戴者提供一个保命技能,堪比多了一条命!

那么,在SS+暗器时代,SS暗器能起到,或者我们应该期望它们起到什么作用?

1. 补位!这是最重要的一点。什么叫做补位?就是补上空缺!就像大炮,它就是一个补位能力很强的暗器,在新魂师专属暗器尚未出来时可以给新魂师暂时佩戴(实例:天使等);甚至可以在新魂师专属暗器不够适合他们的时候给他们继续使用,等待专属暗器升星或者更适合的其它暗器出现(实例:天青牛天,海神波赛西)

2. 加战力;与第一条直接影响作战时候的技能相比,这一条则显得不那么重要,加属性的办法有很多,暗器只是其中不算便捷的渠道:开图鉴,提供科技点,作为暗器强化材料和魂导石的载体(加的战力还是很多的,金属之城扫荡大家可以买次数哦~我现在每天买2次)。

【小知识点】SS暗器兑换令

SS暗器兑换令与S暗器令相类似,首要作用就是在金属商店中兑换暗器;

次要作用就与SS+暗器的新系统:雕刻有关了。一个S暗器令可以提供4雕刻经验(公众号好像说是5,但是我这里看就是4啊),而一个SS暗器令则可以提供20雕刻经验。

同一SS+暗器的雕刻系统每增加5级,即可激活一个全队的百分比加成。

雕刻所需的经验与所加属性如下图。欲知雕刻系统到底表现如何,不妨与魂导系统相比:

1. 魂导系统加全队基础数值;雕刻系统加少量全队基础数值,和少量全队百分比数值。总得来说,在同样消耗的情况下魂导系统可以提供明显更多的战力。

2. 魂导系统只能由S暗器令参与;雕刻系统可以由S暗器令和SS暗器令共同参与

3. 魂导系统是通过S暗器令购买魂导石间接地参与;雕刻系统是由暗器令直接参与——也就是说,魂导系统是【不可逆】的,雕刻系统是【可逆】的。即只需要重生就可以回到雕刻0,且返还全部材料。

所以这里给出结论:

1. 对于S暗器毕业了(不包括完美配件,因为不如直接提升魂导系统)但是魂导没有毕业(魂导满级30)的玩家,S暗器令直接买魂导石即可;SS暗器令拿来雕刻:若SS暗器没毕业则等攒够了再重生出来。

2. 类似的,对于S暗器还需要继续升星的玩家来说,同样是先把S令牌拿来雕刻,攒够了再重生出来。

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